00介绍及项目概观
01讨论控制器的设计
02场景准备
03对工具栏添加工具和脚本
04为脊椎和尾巴创建曲线
05为胸腔和臀部骨骼创建曲线
06为脊柱创建骨骼
07为胸腔和臀部制作额外的关节
08制作尾巴骨骼
09添加头部骨骼
10为生物的前鳍创建群组
11沿着前鳍创建关节
12完成前鳍关节
13沿着后鳍创建群组
14设置后鳍关节
15绑定生物
16编辑颈部和头部的变形
17优化后鳍的变形
18修正胸腔和臀部的变形
19将脊椎和尾巴骨骼约束到驱动链
20为脊椎创建样条IK系统
21控制脊椎的中间部分
22为脊椎创建动画控制器
23完成脊椎的动画控制器
24创建重心的控制
25开始脊椎的旋转绑定
26完成旋转绑定
27颈部和头部的控制
28为尾巴创建FK控制器
29继续尾巴的FK控制器
30把尾巴骨骼连接到FK控制器
31为尾巴控制系统创建一个开关
32完成尾巴的FK设置
33开始设置尾巴的自动重复
34把尾巴链连接到动态曲线
35实时控制动态的尾巴
36添加一个全局控制来管理场景
37创建额外的尾巴骨骼控制器
38绑定前鳍
39完成前鳍的绑定
40设置后鳍
41动态父处理后鳍
42脚趾控制
43完成脚趾控制
44模拟一个游动的海洋生物
45控制生物的游泳系统
46完成控制器的设置
47讨论海洋生物的动画制作
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