01用Maya制作不同的场景、图层和通道
02ZDepth的合成技术
03CG大型场景渲染与合成技术-基于图像的灯光
04CG大型场景渲染与合成技术-最后的合成润饰
05不同灯光下的场景及对空间表现效果的影响
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