01_介绍和项目概述(01_Introduction_and_project_overview)
02_渠道和 EXR 文件概述(02_Overview_of_the_channels_and_the_EXR_file)
03_合成的反射和折射通行证(03_Compositing_the_reflection_and_refraction_passes)
04_颜色校正的具体渠道来解决问题(04_Color_correcting_specific_channels_to_fix_issues)
05_使用色相转换改变车的颜色(05_Using_HueShift_to_change_the_color_of_the_car)
06_利用旋节点掩盖色相转换(06_Using_Roto_nodes_to_mask_the_HueShift)
07_添加环境遮挡(07_Adding_the_Ambient_Occlusion)
08_合并与背景(08_Merging_with_a_background)
09_使用的颜色正确和洗牌的节点添加 gro(09_Using_a_the_ColorCorrect_and_Shuffle_nodes_to_add_the_gro)
10_使用反光膜和颜色正确,使思考 m(10_Using_Keylight_and_ColorCorrect_to_make_the_reflections_m)
11_添加 Lightwrap 和更改阿尔法(11_Adding_a_Lightwrap_and_changing_the_alpha)
12_侵蚀阿尔法和变暗到 inte 地面阴影(12_Eroding_the_alpha_and_darkening_the_ground_shadow_to_inte)
13_使用等级和模糊的节点来更好地整合汽车(13_Using_Grade_and_Blur_nodes_to_better_integrate_the_car)
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