01_介绍和项目概述(01_Introduction_and_project_overview)
02_看着我们的场景的元素(02_Looking_at_the_elements_of_our_scene)
03_优化我们的几何(03_Optimizing_our_geometry)
04_越来越熟悉 UV 布局界面(04_Getting_familiar_with_the_UVLayout_interface)
05_铺设 U Vs 的沙发上(05_Laying_out_the_UVs_of_the_couch)
06_U Ving 沙发后面(06_UVing_the_back_of_the_couch)
07_从开始到布局 U Vs 为带软垫的座位(07_Starting_to_layout_the_UVs_for_the_cushion_seat)
08_继续到布局带软垫的座位 U Vs(08_Continuing_to_layout_the_cushion_seat_UVs)
09_整理带软垫的座位(09_Finishing_the_cushion_seat)
10_最后我们 UV 布局(10_Finalizing_our_UV_layout)
11_调整我们的 UV 布局规模(11_Adjusting_the_scale_of_our_UV_layout)
12_建筑物在 Photoshop 中的纹理大小(12_Building_textures_in_Photoshop)
13_创建我们第一次的麦克斯韦呈现材料(13_Creating_our_first_Maxwell_Render_material)
14_看着工作室渲染设置(14_Looking_at_the_studio_render_setup)
15_准备我们的麦克斯韦渲染场景(15_Preparing_our_Maxwell_Render_scene)
16_提高我们最后的渲染质量(16_Increasing_the_quality_of_our_final_render)
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