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  • 软件 : 3d游戏相关
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  • 教程简介:

    译文: 在本教程中,我们将建造从高分辨率的游戏 res 网格造型。我们然后将转移高分辨率细节,所以我们的博弈模型看起来尽可能接近于我们高分辨率字符。我们将开始 retopologizing 我们的性格在 3D 外套,然后我们将在 3D 外套中创建乌布苏。接下来,我们将把所有地图使用 TopoGun。最后,我们将在狨猴 Toolbag 中查看我们的最终结果。 原文: During this tutorial, we will build a game-res mesh from a high-res sculpt. We will then transfer the high-res detail so our game model looks as close as possible to our high-res character. We will start by retopologizing our character in 3D-Coat, then we will create UVs in 3D-Coat. Next, we will transfer all of the maps using TopoGun. Finally, we will view our final result in Marmoset Toolbag.