00介绍及课程概观
01标准光的强度及衰减的控制
02聚光灯的专业参数
03直射光的理解和使用
04在3dsMax中使用光度学灯光
05对渲染场景添加阴影贴图
06在3dsMax中使用光线追踪阴影
07区域阴影和高级光线追踪阴影的利用
08渲染器灯光的阴影参数
09调整各个物体的渲染控制
10对几何体和灯光添加发光效果
11对灯光添加体积效应
12从个体灯光中包含和排除物体
13使用天光来创建室外照明
14使用日光系统来创建室外灯光
15使用光能传递计算逼真的间接照明
16优化和提高光能传递结果的方法
17在3dsMax中使用光源清单
18为灯光控制添加高级特效
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