01课程介绍
02目标与参考
03场景准备
04创建腿部关节链
05整理关节并设置IK
06创建膝盖的高级控制
07膝盖的控制
08整理膝盖绑定
09枢轴脚的控制器
10脚部的控制
11创建脚部选择控制器
12创建肢体弯曲控制器
13镜像复制腿部关节
14添加一个全局控制器
15开始脊柱部分的绑定
16给脊柱添加IK控制系统
17继续脊柱部分的绑定
18身体重心控制器
19脊柱的伸缩
20优化脊柱的伸缩
21完成脊柱的绑定
22脖子部分的绑定
23优化脖子的伸缩
24头部绑定
25创建眼睛控制器
26完成眼部绑定
27眉毛的控制
28创建眉毛的控制器
29完成左眉毛的绑定
30完成右眉毛的绑定
31创建手臂关节链
32继续处理手臂的绑定
33创建手肘的高级控制
34整理手臂绑定并创建弯曲控制器
35肩膀的绑定
36添加手臂控制器
37肩膀的控制
38开始头部的绑定
39整理头部关节
40手指控制器
41完成手指部分的绑定
42手臂反转的控制
43镜像复制手臂绑定
44整理控制器
45使用代理变形物体
46整合绑定角色
47优化鞋子部分的变形
48改善腿部的变形效果
49完成腿部的变形
50调整头部和脖子的变形
51处理眉毛部分的变形
52使用权重管理器镜像权重
53处理手臂反转的形变
54前臂的旋转绑定
55添加眨眼控制
56定位物体到皮肤表面
57开始夹克的控制设置
58完成夹克的控制
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