00介绍及项目概观
01多通道渲染前的准备工作
02为多通道渲染创建contribution层
03在mental ray中创建渲染通道
04使用自定义颜色缓存渲染专用通道
05创建新的渲染图层并使用图层覆盖
06使用Display Modifier和Proxy Scale查看HDR图像
07使用Blend&Comps合成3D渲染通道
08用CC_Basic工具对不同通道进行颜色校正
09用streams合成AO
10使用Set Alpha节点抠图
11创建一个Lightwrap融合前景和背景
12使用分组整理场景
13使用深度通道创建一个基础的景深效果
14添加及扩展一个Alpha通道来修正边缘的问题
15对深度通道进行颜色校正来得到清晰的焦点
16给背景添加景深
17使用Clamp Color修正常见的HDR问题
18使用绘画工具修正深度通道的问题
19使用Out of Range节点分离出触须
20使用Set Alpha和Comp Alpha创建颜色和深度节点
21合成头部和身体
22使用克隆绘制身体和腿部的颜色和深度
23绘制触角来修正溢色
24为图片添加射线偏移
25最终调整
爱给网提供海量的Maya资源素材免费下载, 本次作品为mp4 格式的04使用自定义颜色缓存渲染专用通道, 本站编号31881744, 该Maya素材大小为15m, 时长为09分 06秒, 支持标清播放, 不同倍速播放 作者为Nallebeorn, 更多精彩Maya素材,尽在爱给网。