00-01介绍
00-02导入练习文件
00-03介绍Simple character
00-04介绍Full character
00-05利用其他绑定角色
00-06Windows屏幕画笔工具
00-07Mac屏幕画笔工具
01-01构思动作
01-02创建MEL帮助调动作
01-03利用层
01-04学习摆基础动作
01-05制作角色习惯动作
02-01理解如何运动
02-02理解拖拉的力
02-03调整跟着运动的关节
02-04带动身体运动
02-05调整动画
03-01给开始动作的第一帧K帧
03-02制作需要停留的动作
03-03调整身体
03-04重心方向转换
03-05动画动作间的变化
03-06挥动动画
04-01分析走路
04-02设置走路所需
04-03走路动画参数
04-04下半身走路动画
04-05走路动画制作所需要求
04-06加上脊椎的走路动画
04-07走路时手的运动
04-08走路时头的运动
05-01动作的位置是最重要的
05-02脚的动作
05-03添加其他链接部分动作
05-04添加走路中间动画
05-05添加最后的个性走路动画
06-01跑步动作
06-02跑步第一动作
06-03跑步第二动作
06-04镜像参照基础跑步动作
06-05跑步动画中臀部和腿的运动
06-06上半身的跑步动画
06-07左臂的跑步运动
06-08右臂的跑步运动
06-09跑步的运动曲线
07-01眨眼动画
07-02改变眼睛注视方向
07-03头部转动
07-04导入音频
07-05介绍嘴巴控制器
07-06基本音嘴型
07-07辅音B,D和G
07-08辅音F,M和S
07-09对嘴型
07-10嘴和头一起动作
07-11加上身体动作
08-01制作主要动作
08-02对话的时候K好Blocking poses
08-03K上blocking pass的中间帧
08-04调整动画动作
08-05创建受到重力作用动作
08-06调整动作
08-07讲话动画
08-08完成动画
09-01总结
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