01.介绍和项目概述(01.Introduction and project overview)
02.材料创建工作流(02.Material creation workflow)
03.物质创造概念(03.Material creation concepts)
04.材料性能概述(04.Material properties overview)
05.使用混合模式(05.Using blend modes)
06.使用照明模型(06.Using lighting models)
07.物质投入(07.Material Inputs)
08.继续讨论材料输入(08.Continuing to discuss the material inputs)
09.完成材料输入(09.Finishing the material inputs)
10.材料表达与功能(10.Material expressions and functions)
11.使用纹理为道具(11.Using textures for props)
12.使用金属输入(12.Using the metallic input)
13.粗糙度修正(13.Modifying the roughness)
14.评论与组织材料(14.Commenting and organizing materials)
15.柳条材料的制作(15.Creating the wicker material)
16.创建材质实例(16.Creating material instances)
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