0001-欢迎(0001-Welcome)

0002-使用练习文件(0002-Using the exercise files)

0003-这门课程的先决条件(0003-The prerequisites to this course)

0004-使用粗略 vs. Trapcode 形式(0004-Using Trapcode Particular vs. Trapcode Form)

0101-应用特殊效果(0101-Applying the Particular effect)

0102-使用包含的预设(0102-Using the included presets)

0103-了解特定范式(0103-Understanding the Particular paradigm)

0201-创建烟雾发射器(0201-Creating the smoke emitter)

0202-精炼的烟(0202-Refining the smoke)

0203-使用粒子作为 alpha 遮罩(0203-Using the particles as an alpha matte)

0301-调整每秒粒子(0301-Adjusting the particles per second)

0302-使用不同的发射器类型(0302-Working with different emitter types)

0303-对辐射源位置进行动画处理(0303-Animating emitter position)

0304-理解方向和速度(0304-Understanding direction and velocity)

0305-创建预运行(0305-Creating a pre-run)

0401-调整粒子寿命(0401-Adjusting particle life span)

0402-选择粒子的外观(0402-Choosing the look of the particle)

0403-使用特定的曲线绘制界面(0403-Using the Particular curve-drawing interface)

0404-绘图粒子不透明度(0404-Drawing particle opacity)

0405-着色颗粒(0405-Coloring particles)

0501-使用另一个层作为一个粒子(0501-Using another layer as a particle)

0502-使用精灵和多边形(0502-Working with sprites and polygons)

0503-旋转的粒子(0503-Rotating particles)

0601-特别在使用3D 场景(0601-Using Particular in 3D scenes)

0602-使用后效果灯作为发射器(0602-Using After Effects lights as emitters)

0603-使用上粒子的光衰减(0603-Using light falloff on particles)

0604-实现浅景深(0604-Achieving a shallow depth of field)

0701-添加辉光(0701-Adding glow)

0702-特别使用多个效果(0702-Using Particular with multiple effects)

0703-使用32-位粒子(0703-Using 32-bit particles)

0704-将发射器链接到其他图层(0704-Linking emitters to other layers)

0705-使用运动路径(0705-Using a motion path)

0801-作为一个粒子用一部电影(0801-Using a movie as a particle)

0802-工作与重力(0802-Working with gravity)

0803-运动的粒子与风(0803-Moving particles with wind)

0804-弹跳粒子从其它图层(0804-Bouncing particles off of other layers)

0805-全球范围内调整粒子时机(0805-Globally adjusting particle timing)

0806-添加与辅助系统的复杂性(0806-Adding complexity with the aux system)

0901-创建基本的闪存颗粒(0901-Creating the basic flash particle)

0902-模拟的相机闪光灯(0902-Simulating camera flashes)

1001-使烟(1001-Making the smoke)

1002-添加余烬(1002-Adding embers)

1003-增强效果(1003-Enhancing the effect)

1101-关于粒子运动模糊(1101-About particle motion blur)

1102-创建焊接火花(1102-Creating welding sparks)

1201-创建和动画发射器(1201-Creating and animating the emitter)

1202-创建光条纹(1202-Creating the light streak)

1203-与子帧平滑(1203-Smoothing with subframes)

1204-加强与 aux 粒子(1204-Enhancing with aux particles)

1301-检查鸟粒子电影(1301-Examining the bird particle movie)

1302-创建鸟颗粒(1302-Creating the bird particles)

1303-使用世界变换(1303-Using World Transform)

1401-使用层发射器(1401-Using a layer emitter)

1402-溶解的徽标(1402-Dissolving the logo)

1501-再见了(1501-Goodbye)

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  • 教程简介:

    译文: 在此过程中,老作家和漫画家乍得珀金斯探索粗略,行业标准第三方影响后 Adobe 插件生成粒子效果。课程探索菜单结构、 基本操作和一些关键的技巧和窍门,处理一系列短项目表示的各种运动图形的设计和动画任务或视觉特效艺术家可以创建,如照相机闪光灯后烟,火花,甚至一群鸟。 原文: In this course, veteran author and animator Chad Perkins explores Trapcode Particular, an industry-standard third-party Adobe After Effects plugin for generating particle effects. After exploring the menu structure, basic operations, and some key tips and tricks, the course tackles a series of short projects that represent the kinds of design and animation tasks that motion graphics or VFX artists can create, such as camera flashes, smoke, sparks, or even a flock of birds.