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  • 教程简介:

    译文: 在这 UDK 教程中我们将学习如何创造一个小的环境,侧重于学习材料和纹理。实时游戏引擎,虚幻引擎,权力很多现代天游戏。通过理解和操作材料和 UDK 的着色器艺术家可以创建独特、 先进的游戏世界和人物,同时也简化了这些资产的开发。在这些经验教训,我们将讨论材料和纹理发展用于创建一个沙漠挖网站在 UDK,包括的技术你今天可以适用于你自己的工作。 原文: In this UDK tutorial we will learn about how to create a small environment focusing on learning materials and textures.The real-time gaming engine, Unreal Engine, powers many modern day games. By understanding and manipulating materials and shaders in UDK an artist can create unique and advanced game worlds and characters while also streamlining the development of these assets. Throughout these lessons we will discuss material and texture development used to create a desert dig site in UDK, including techniques you can apply to your own work today.