01_介绍和项目概述(01_Introduction_and_project_overview)
02_多边形简介(02_Introduction_to_polygons)
03_曲面概论(03_Introduction_to_surfaces)
04_平滑的工作流(04_Smoothing_workflows)
05_层次结构和工作流的概念(05_Hierarchy_and_workflow_concepts)
06_项目概述(06_Project_Overview)
07_设置 rotoscopes(07_Setting_up_rotoscopes)
08_建立汽车车身(08_Building_the_car_body)
09_详细说明身体(09_Detailing_the_body)
10_建筑与曲线轮胎(10_Building_the_tire_with_curves)
11_构建的车轮从多个片段(11_Constructing_the_wheel_from_multiple_pieces)
12_建模,螺杆头(12_Modeling_the_screw_head)
13_完成车轮(13_Completing_the_wheel)
14_添加轮胎胎面(14_Adding_the_knobby_tire_tread)
15_建设温泉(15_Building_the_springs)
16_建模车架(16_Modeling_the_car_frame)
17_建立电池盒(17_Building_the_battery_box)
18_建模的弹簧连接器(18_Modeling_the_spring_connectors)
19_连接的车轮和弹簧(19_Connecting_the_wheels_and_springs)
20_建模,扰流板(20_Modeling_the_spoiler)
21_扰流板连接到框架(21_Connecting_the_spoiler_to_the_frame)
22_建模的保险杠(22_Modeling_the_bumper)
23_添加顶盖(23_Adding_the_top_cover)
24_添加的天线(24_Adding_the_antenna)
25_阻塞的远程控制(25_Blocking_in_the_remote_control)
26_建模的控件(26_Modeling_the_controls)
27_创建表面的细节(27_Creating_the_surface_detail)
28_将开关添加(28_Adding_the_switch)
29_变形的远程(29_Deforming_the_remote)
30_添加轴(30_Adding_the_axles)
31_清理现场(31_Cleaning_up_the_scene)
32_添加简单的材料(32_Adding_simple_materials)
33_应用表面质地特征映射(33_Applying_texture_maps)
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