01_介绍和项目概述(01_Introduction_and_project_overview)
02_设置我们的场景和添加控件的车轮踏面(02_Setting_up_our_scene_and_adding_controls_for_the_treads)
03_驾驶初始胎面(03_Driving_the_initial_tread)
04_纠正它胎面沿着它的路径(04_Correcting_the_tread_as_it_moves_along_its_path)
05_最后确定胎面控制和缩放钻机(05_Finalizing_the_tread_control_and_scaling_the_rig)
06_克隆的踏板(06_Cloning_the_treads)
07_扩展我们的踏板(07_Scaling_our_treads)
08_设置对另一半的车辆踏板(08_Setting_up_treads_on_the_other_half_of_the_vehicle)
09_控制车轮的转动(09_Controlling_the_rotation_of_the_wheels)
10_限制对非平坦地形踏板(10_Constraining_the_treads_to_uneven_terrain)
11_整理我们的曲面约束系统(11_Finishing_our_surface_constraint_system)
12_最后确定钻机(12_Finalizing_the_rig)
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