1. 介绍和项目概述(1. Introduction and project overview)
2. 熟悉的界面和入门(2. Familiarizing with the interface and getting started)
3. 导入资产与项目面板(3. Importing assets with the Project Panel)
4. 在时间轴上使用图层(4. Working with layers on the Timeline)
5. 制作和编辑文本(5. Making and editing text)
6. 创建形状和固体(6. Creating Shapes and Solids)
7. 编辑外部来源的资产(7. Editing assets from outside sources)
8. 使用图形和画面的效果(8. Using Effects for graphics and footage)
9. 对文本使用的影响(9. Using Effects for text)
10. 自定义效果和时间安排(10. Customizing with effects and timing)
11. 进一步的自定义属性更改(11. Further customization with Property changes)
12. 卷1 工作分配(12. Volume 1 assignment)
01_介绍和项目概述(01_Introduction_and_project_overview)
02_导入文件和创建主要成份(02_Importing_the_files_and_creating_the_Main_Composition)
03_了解转换属性和设置 k(03_Understanding_the_transformation_properties_and_setting_k)
04_进口的作文中使用层效果(04_Using_an_Effect_on_a_layer_in_an_imported_composition)
05_动画层从第二个组成中的某种成分(05_Animating_layers_from_one_composition_in_a_second_composi)
06_不断了解栅格化和崩溃变压器(06_Understanding_Continuously_Rasterize_and_Collapse_Transfo)
07_为人父母的以 Null 动画层(07_Parenting_layers_for_animation_with_a_Null)
08_放置的平面路径(08_Placing_the_plane_path)
09_使用添加菜单路径动画(09_Using_the_Add_menu_for_animation_with_a_path)
10_了解关键帧插值(10_Understanding_keyframe_interpolation)
11_动画的船使用的表达式(11_Animating_the_ship_using_an_expression)
12_绘图和动画的面具(12_Drawing_and_animating_a_Mask)
13_润色效果与掩蔽(13_Finishing_touches_with_Effects_and_masking)
14_卷_2_工作分配(14_Volume_2_assignment)
01_介绍和项目概述(01_Introduction_and_project_overview)
02_色彩校正,以匹配画面剪辑(02_Color_correction_to_match_footage_clips)
03_Precomposing 和创建运动跟踪与低分子(03_Precomposing_and_creating_a_motion_track_with_low_contras)
04_创建一个移动的物体,使用形状图层的修补程序(04_Creating_a_patch_for_a_moving_object_using_shape_layers_a)
05_添加眼镜和建筑与模糊外缘(05_Adding_the_glasses_and_building_a_blurred_outer_edge_with)
06_结合层夜视(06_Combining_layers_for_night_vision)
07_使用粒子创建尘埃(07_Using_particles_to_create_dust)
08_创建镜头反射(08_Creating_a_lens_reflection)
09_铺设出界面(09_Laying_out_the_interface)
10_创建动画预设(10_Creating_an_animation_preset)
11_使用追踪器(11_Using_the_Tracker)
12_创建一个移动的反射弹(12_Creating_a_moving_reflection_flare)
13_添加与色差收尾(13_Adding_the_finishing_touches_with_chromatic_aberration_an)
14_卷_3_工作分配(14_Volume_3_assignment)
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