01核爆炸特效合成案例介绍
02创建工程分析镜头及制作手法
03三维跟踪模块介绍new
04去除画面中垃圾的运动信息
05cameratrack节点介绍
06解算摄影机修正跟踪结果
07建立三维空间调整场景
08测试跟踪结果三维放置素材
09完成前后背景遮挡关系处理
10完成通道的拷贝
11画面颜色的调整
12网格变形爆炸素材匹配镜头虚焦
13模拟爆炸瞬间光曝效果
14匹配噪点及运动模糊
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