01 专辑概述
02 视窗操作
03 界面认识
04 视窗显示
05 摄像机标记
06 创建一个项目文件
07 选择和移动物体
08 转换工具高级设置
09 轴心调整
10 使用渲染区域预览
11 对象在层里的运用
12 理解资源管理器
13 透过属性参数操作对象
14 模型模块概述
15 几何体元素
16 选择工具的高级应用
17 操作历史堆栈
18 放样曲线创建几何体
19 调整表面
20 提取曲线创建几何体
21 放样创建飞行器翅膀
22 优化清理文件
23 几何体交叉曲线
24 将面转换成几何体
25 在网格中提取多边形
26 挤出多边形
27 镜面几何体
28 创建飞行器引擎
29 调整引擎推进器
30 成比例模型工具
31 旋转曲线去创建几何体
32 复制阵列
33 沿曲线挤出面
34 合并多边形
35 多边形的提取与加工调整
36 创建飞机上的挡风玻璃
37 创建后鳍
38 为飞行器加上身体细节
39 模型变形工具
40 合并多个Softimage场景文件
41 纹理部分概述
42 将材质应用到几何体上
43 为材质添加颜色贴图
44 调整UV控制纹理
45 为材质添加凹凸贴图
46 使用程序纹理
47 添加透明度和反射
48 添加辉光
49 绑定与动画概述
50 设置控制器曲线
51 完成动画控制
52 选择过滤器和显示层
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