01_介绍和项目概述(01_Introduction_and_project_overview)

02_使用引用和草图(02_Using_reference_and_sketches)

03_用现实生活中参考和纹理(03_Using_real_life_reference_and_textures)

04_选择我们的草图和快速渲染(04_Choosing_our_sketches_and_quick_rendering)

05_快速呈现我们的艺术(05_Quickly_rendering_our_art)

06_支持添加纹理(06_Adding_textures_for_support)

07_将模式和纹理添加到我们的理念(07_Adding_patterns_and_textures_to_our_concept)

08_决策最终素描(08_Making_a_final_sketch_decision)

09_在 Z 刷出发(09_Starting_off_in_ZBrush)

10_建设口和头(10_Building_the_mouth_and_the_head)

11_建筑轮廓添加解剖细节(11_Building_the_silhouette_adding_anatomic_details)

12_建筑的护甲和板(12_Building_the_armor_and_plates)

13_对嘴做调整(13_Making_adjustments_to_the_mouth)

14_创建的喙和装甲板(14_Creating_the_beak_and_armor_plates)

15_装甲板中添加细节和深度(15_Adding_details_and_depth_to_the_armor_plates)

16_创建网格的嘴(16_Creating_the_mesh_for_the_mouth)

17_创建眼睑(17_Creating_the_eyelids)

18_创建牙龈线和口(18_Creating_the_gum_line_and_the_mouth)

19_作为一个单独的一块再造口(19_Recreating_the_mouth_as_a_separate_piece)

20_创建牙齿(20_Creating_the_teeth)

21_添加装甲的穗状花序和详细信息(21_Adding_armored_spikes_and_details)

22_创建一个舌头并添加更多穗状花序(22_Creating_a_tongue_and_adding_more_spikes)

23_将详细信息添加到我们的造型(23_Adding_details_to_our_sculpt)

24_创建要在我们的设计中实现的阿尔法(24_Creating_alphas_to_implement_in_our_designs)

25_设置以创建批处理阿尔法使用操作(25_Setting_up_to_create_batch_alphas_using_actions)

26_放置材料和基准颜色(26_Placing_materials_and_base_color)

27_上色了我们的造型(27_Polypainting_our_sculpt)

28_上色了舌头(28_Polypainting_the_tongue)

29_我们的嘴区域中添加附加详细信息(29_Adding_additional_detail_to_our_mouth_area)

30_上色了眼睛(30_Polypainting_the_eyes)

31_添加细节和油漆的盔甲(31_Adding_detail_and_paint_to_the_armor)

32_使用自定义的阿尔法的造型添加更多详细信息(32_Adding_more_details_to_the_sculpt_using_custom_alphas)

33_将皱纹添加到我们的动物(33_Adding_wrinkles_to_our_creature)

34_绘画,并将详细信息添加到牙齿(34_Painting_and_adding_details_to_the_teeth)

35_绘画板和穗状花序(35_Painting_the_plates_and_spikes)

36_设置我们进行最终渲染 Z 画笔中的动物(36_Setting_up_our_creature_for_final_rendering_in_ZBrush)

37_画我们最后的渲染(37_Painting_our_final_render)

38_添加最后触及到我们的设计(38_Adding_final_touches_to_our_design)

39_创建最后的背景,我们的设计(39_Creating_a_final_backdrop_for_our_design)

专辑分类:

  • 其他 : Digital Tutors
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  • 爱给网提供海量的Photoshop资源素材免费下载, 本次作品为mp4 格式的14_创建的喙和装甲板(14_Creating_the_beak_and_armor_plates), 本站编号31880127, 该Photoshop素材大小为39m, 时长为11分 21秒, 支持4K播放, 不同倍速播放 作者为tombenedict, 更多精彩Photoshop素材,尽在爱给网。

  • 教程简介:

    译文: 在本系列教程中我们将学习如何创建一个基于我们概念艺术的独特生物。我们将谈论如何概念或创建您自己个人的生物。我们将介绍一种哲学研究和采购,技术来快速渲染出我们在 Photoshop 中的想法。我们然后将搬入 ZBrush,然后返回到 photoshop 里将我们最后的项目组合在一起讨论雕刻选项以及设计选项。 原文: In this series of tutorials we will learn how to create a unique creature based off of our concept art. We will be talking about how to concept or create your own personal creature. We will cover a philosophy on research and sourcing, along with techniques to quickly render out our ideas in Photoshop. We will then move into ZBrush and discuss sculpting options along with design options before returning into Photoshop to bring our final project together.