01 简介和项目概要
02 使用NUKEX摄像机跟踪创建三维场景
03 添加3D节点设置地面
04 使用3D卡片创建一个可信的概念
05 切出一帧导入Photoshop修整
06 处理其它帧进行匹配
07 填充其它帧的洞
08 输出带Alpha的PSD文件到NUKE中
09 改变3D卡片的轴点并微调定位
10 使用3D卡片切掉渲染的一部分
11 使用同样的技术创建标志的底部
12 使用颜色校正创建标志边缘效果
13 使用同样的技术创建后面的标志
14 在Photoshop里裁剪创建墙面
15 把墙面导入三维场景
16 使用roto移除墙的一部分
17 重利用底部蓝条创建侧面黑色结构
18 编辑定位墙面完成合成
19 旋转墙面和调整卡片动画修正一些小问题
20 完全使用NUKE填充后面墙体
21 完成表现浅色砖墙的最后一张卡片
22 在Alpha检测洞并修正
23 最后几分钟调整并渲染合成
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