1 XSI毛发介绍
2 毛发向导
3 运用毛发修改命令制作人物头发
4 通过Map贴图控制毛发属性
5 给毛发指定UV
6 毛发渲染
7 毛发的动力学属性
8 毛发高级运用
9 Patical粒子系统知识概念介绍
10 用Patical粒子系统制作火苗效果
11 XSI7新增ICE功能介绍
12 ICETree介绍
13 ICE系统制作接触紊乱效果
14 动力学原理及动力学类型
15 动力学操作实例
16 刚体与被动刚体详解
17 简单动力学模拟设置
18 利用动力学制作连锁反应动画
19 XSI布料模拟与Syfly布料模拟
20 动画制作流程及结束语
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