专辑分类:

  • 其他 : 其他
  • 文件总数:18
  • 4K
    26 人已学习
  • 收藏 举报
  • 爱给网提供海量的其他软件教程资源素材免费下载, 本次作品为mp4 格式的16_渲染的纹理映射(16_Rendering_the_texture_maps), 本站编号31875513, 该其他软件教程素材大小为35m, 时长为14分 51秒, 支持4K播放, 不同倍速播放 作者为Suspicious Beasts, 更多精彩其他软件教程素材,尽在爱给网。

  • 教程简介:

    译文: 在本系列教程中我们将讨论的关键技术,在游戏中创建使用完全无缝纹理。我们开始通过学习为自己拍照的纹理和什么要提防时为您选择正确的纹理的关键概念。然后我们会跳进 Photoshop 在哪里,我们将学习一些创建无缝纹理的基本技术。在那之后我们将进入场景格式,并学习一些关键的技术,以克服每一个。然后,我们将学习如何创建使用 NVIDIA 正常地图工具插件和疯狂撞的法线贴图。最后,我们将学习如何构建我们自己从地面纹理使用 3ds Max、 ZBrush 和 Photoshop。通过本教程的结尾,你将有所有您需要创建任何你所能梦想的无缝纹理的知识。 原文:  In this series of tutorials we"ll be discussing the vital techniques to create perfectly seamless textures for use in games. We"ll start out by learning key concepts for taking your own photos for textures and what to watch out for when you choose the right texture for you. Then we"ll jump into Photoshop where we"ll learn some of the basic techniques for creating seamless textures. After that we"ll move into a scenario format and learn some crucial techniques to overcome each one. Then, we"ll learn how to create normal maps using the NVIDIA Normal Map Tools plugin and Crazy Bump. Finally, we"ll learn how to build our own textures from the ground up using 3ds Max, ZBrush, and Photoshop. By the end of this tutorial, you will have all of the knowledge you need to create any seamless texture you could possibly dream of.