1.1教程简介
1.2 准备工作
2.0.0场景制作过程概述
2.0.1创建新项目
2.0.2项目目录
2.1用BSP制作场景原型
2.2.0导出场景原型
2.2.1细化场景原型
2.2.2导入模型
2.2.3搭建场景
2.2.4.0材质概述
2.2.4.1基础色彩材质
2.2.4.2次表面颜色材质
2.2.4.3基础纹理材质
2.2.4.4半透明材质
2.2.4.5玻璃材质
2.2.4.6木纹材质
2.2.4.7水果材质
2.2.4.8墙壁材质
2.2.4.9挂画材质
2.2.4.10.1窗帘材质
2.2.4.10.2窗帘材质
2.2.4.10.3窗帘材质
2.2.4.11.1皮革材质
2.2.4.11.2皮革材质
2.2.4.12.1书材质
2.2.4.12.2书侧面材质
2.2.4.13植物材质
2.2.4.14.1地板材质
2.2.4.14.2地板材质
2.2.4.14.3地板材质
2.2.4.14.4地板材质
2.2.4.15.1水材质概述
2.2.4.15.2.1水材质
2.2.4.15.2.2水材质
2.3.1室外光照
2.3.2室内基本光照
2.3.3室内局部光照
2.4.1.1粒子材质
2.4.1.2树叶飘落粒子
2.4.2环境音效
2.4.3后期
2.5VR场景的注意事项
3.1新建空的项目
3.2项目的基本元素
3.3.1输入响应与导入人物
3.3.2人物动作基本设置
3.3.3按键驱动
3.4.0UI描述
3.4.1与人物挂钩
3.4.2退出菜单
3.4.3切换视角
3.4.4场景交互模型BP的基本设置
3.4.5头顶显示互动提示
3.4.6切换材质的菜单
3.4.7切换材质功能
3.4.8切换人物时关闭菜单
3.4.9切换人物时重置变量
3.4.10防止重置1P
3.5.1Matinee简介
3.5.2制作Matinee轨迹
3.5.3允许自由观察
4.1打包项目
4.2新手建议
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