1. 介绍和项目概述(1. Introduction and project overview)
2. 创建 U Vs mp3 使用人体彩绘播放机3D(2. Creating UVs for MP3 player using BodyPaint 3D)
3. 模拟 LED 背光在电影院4D(3. Simulating LED backlighting in CINEMA 4D)
4. 重新定位 MP3 更容易呈现的球员(4. Repositioning the MP3 player for easier rendering)
5. 创建主光源产品渲染(5. Creating primary light source for the product render)
6. 创建几何作为工作室散光(6. Creating geometry to act as studio light diffusers)
7. 创建透明和反光的塑料材料(7. Creating transparent and reflective plastic materials)
8. 在电影中使用堆积的材料4D(8. Using stacked materials in CINEMA 4D)
9. 在电影院中创建模糊的几点思考4D(9. Creating blurred reflections in CINEMA 4D)
10. 建立一个简单的环境,有助于思考(10. Building a simple environment to aid reflections)
11. 创建的耳机线橡胶材料(11. Creating a rubber material for the headphone cords)
12. 使用灯光来突出表面和曲率的详细信息(12. Using lights to accentuate surface and curvature details)
13. 使用全局光照添加辅助照明(13. Using global illumination to add secondary lighting)
14. 创建 MP 拉丝金属材料3 球员(14. Creating a brushed metal material for the MP3 player)
15. 制作产品的最终质量调整呈现(15. Making final quality adjustments to product render)
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