0.1. 欢迎(0.1. Welcome)

0.2. 使用练习文件(0.2. Using the exercise files)

1.1 最后 comp 的细目(1.1 Breakdown of the final comp)

1.2 设置在后影响项目(1.2 Setting up the project in After Effects)

2.1 稳定和遮蔽板(2.1 Stabilizing and shadowing the plate)

2.2 创建3D 摄像机和背景天空(2.2 Creating a 3D camera and background sky)

2.3 整理背景卡片(2.3 Arranging background cards)

2.4 重建了城堡的围墙(2.4 Reconstructing the castle walls)

2.5 重新创建雾(2.5 Re-creating fog)

2.6 照明卡(2.6 Lighting the cards)

2.7 添加 CG 集选矿(2.7 Adding CG set dressing)

3.1 集成的火球(3.1 Integrating a fireball)

3.2 使用3D 模拟(3.2 Working with 3D simulations)

3.3 审查的塔倒塌在玛雅(3.3 Review of tower collapse in Maya)

3.4 添加一个 CG 爆炸(3.4 Adding a CG blast)

3.5 在玛雅的爆炸的审查(3.5 Review of the blast in Maya)

4.1 分层 CG 碎片(4.1 Layering CG debris)

4.2 添加模拟的砖(4.2 Adding simulated bricks)

4.3 复制墙破坏(4.3 Replicating wall destruction)

4.4 分层大块(4.4 Layering larger pieces)

4.5 处理视频碎片(4.5 Processing video debris)

4.6 适应的粒子模拟(4.6 Adapting particle simulations)

4.7 尘埃粒子在玛雅人的审查(4.7 Review of dust particles in Maya)

5.1 建筑物内部(5.1 Building an interior)

5.2 创建壁的损伤(5.2 Creating wall damage)

5.3 添加假阴影(5.3 Adding fake shadows)

5.4 对裂缝进行动画处理(5.4 Animating cracks)

5.5 分层的额外爆炸(5.5 Layering additional explosions)

5.6 在墙上添加爆炸(5.6 Adding explosions to the walls)

5.7 各具特色的额外碎片(5.7 Crafting extra debris)

6.1 对相机进行动画处理(6.1 Animating the camera)

6.2 添加耀斑和粮食(6.2 Adding flares and grain)

7.1 看着最后的项目(7.1 Looking at the final project)

7.2 接下来的步骤(7.2 Next steps)

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  • 教程简介:

    译文: 视觉效果 (特效) 可以添加现场销毁,不会造成实际的损害。学着去摧毁一个建筑与一个火球,使用后效果的 3D 环境,玛雅动态模拟和哑光绘元素。作者李拉尼尔显示你如何将视频转换为 3D 图层、 适应股票画面效果,添加和改善玛雅粒子和刚体呈现和集成静态插图以现实损害古色古香的城堡。 原文: Visual effects (VFX) can add destruction to a scene without causing real-world damage. Learn to destroy a building with a fireball, using an After Effects 3D environment, Maya dynamic simulations, and matte painted elements. Author Lee Lanier shows you how to convert video footage into 3D layers, adapt stock footage effects, add and improve Maya particle and rigid body renders, and integrate static artwork to inflict realistic damage to an old-world castle.