1-1欢迎观看
1-2使用练习文件
1-3使用功能键
2-1 设置脚本字体、颜色和格式的首选项
2-2在输出设置里面更改Flash播放器和AS版本
2-3通过编译错误窗口读取和解决错误
2-4使用动作面板按钮添加和移除注释
2-5使用动作面板规范代码格式
2-6使用动作面板工具箱
2-7动作面板很少用到却很有用的函数
2-8了解代码提示
2-9回顾代码片段面板
2-10使用帮助
3-1了解AS脚本语言在Flash中如何运作
3-2了解变量
3-3了解函数
3-4了解事件和事件监听器
3-5使用条件语句
3-6创建数组和矢量
3-8使用 For指令创建循环
4-1回顾显示列表
4-2了解AS脚本的实例参考
4-3使用点语法修改实例属性
4-4放置对象到舞台中心
4-5放置对象到舞台边缘
4-6使用实例方法
4-7访问对象的父对象 子对象及子子对象
4-8使用AS脚本从影片剪辑库创建实例
4-9添加物体到舞台和使用addChild类函数改变父对象
4-10使用removeChild函数从舞台移除物体
4-11使用numChildren属性依次循环集装子对象
4-12使用getChildByName函数
5-1了解时间轴
5-2使用公共时间轴导航方式
5-3使用currentFrame和totalFrames属性
5-4控制实例的时间轴
5-5使用AS脚本检测和导航帧标签
5-6解决当时间轴动画和AS脚本动画起冲突的问题
5-7压缩多帧为一帧
5-8在时间轴中创建简单滑块应用描述
5-9使用一个事件处理函数含多个按钮
6-1使用Flash模板创建类
6-2设置文本类
6-3准备一个类与元件相连接
6-4使用元件属性菜单连接元件到类中
6-5解决连接类中的实例问题
6-6 了解包
6-7使用AS源路径
7-1查看完成的游戏
7-2查看 FLA文件
7-3创建DragDrop和Map类
7-4连接draggable类到库元件
7-5添加drag-and-drop函数性
7-6保存和重置物体位置
7-7给可拖拽对象一个目标下落物体
7-8展示胜利的屏幕
7-9重置游戏
8-1从库加载位图图片
8-2从外部文件中加载位图图片
8-3给位图图片添加鼠标功能
8-4使用循环加载多张图像
8-5创建一个简单的幻灯片
8-6使用Flash10色彩管理
9-1加载外部SWF
9-2从外部SWF父级运行AS代码
9-3在子SWF中运行父级代码
9-4创建基于时序的preloader加载外部SWF文件
9-5显示已载入的SWF文件播放进度
10-1创建一个纯文本文件
10-2从外部文本文件加载文本
10-3加载多个文本文件
10-4在文本框中渲染简单HTML
10-5为文本框创建滚动条
10-6滚动文本框
10-7使用遮罩滚动影片剪辑和其他物体
10-8通过AS脚本修改TLF 文本内容
11-1回顾 XML和E4X语法
11-2加载一个XML文件
11-3使用点语法访问XML数据
11-4使用XML数据去填充一个 DataGrid 元件
11-5使用XML数据加载图片文件
12-1加载元件库的音频
12-2通过外部文件加载音频
12-3播放、暂停和停止声音
12-4使用SoundMixer.stopAll函数静音
12-5追踪加载进程
12-6显示声音定位
12-7调整音量
13-1浏览 FLA文件
13-2使用AS脚本控制播放和暂停
13-3 使用AS脚本提示点去添加隐藏字幕
13-4显示视频播放位置
13-5调整视频体积
14-1再见
爱给网提供海量的Flash资源素材免费下载, 本次作品为mp4 格式的2-5使用动作面板规范代码格式, 本站编号31887867, 该Flash素材大小为3m, 时长为01分 49秒, 支持高清播放, 不同倍速播放 作者为tom.matojo, 更多精彩Flash素材,尽在爱给网。