01. 课程概述(01. Course Overview)
02. 实例与概念(02. Example and Concepts)
03. 项目概述(03. Project Overview)
04. 创建粒子发射器(04. Creating Particle Emitters)
05. 控制尺寸和颜色(05. Controlling Size and Color)
06. 控制计数与仿真空间(06. Controlling Count and Simulation Space)
07. 启动速度与Gravity(07. Start Speed and Gravity)
08. 发射极形状部分1(08. Emitter Shapes Part 1)
09. 发射极形状部分2(09. Emitter Shapes Part 2)
10. 发射极形状部分3(10. Emitter Shapes Part 3)
11. 速度和力(11. Velocity and Force)
12. 毕生速度和力的继承(12. Inheriting Velocity and Force Over Lifetime)
13. 旋转与噪声(13. Rotation and Noise)
14. 文件和颜色在终生(14. Documentation and Color Over Lifetime)
15. 按速度着色, 寿命尺寸, 按速度大小(15. Color by Speed, Size Over Lifetime, Size by Speed)
16. 材质与着色器(16. Materials and Shaders)
17. 纹理动画(17. Texture Animation)
18. 小径(18. Trails)
19. 外力与碰撞(19. External Forces and Collisions)
20. 使用灯光(20. Using Lights)
21. 子发射器(21. Sub Emitters)
22. 渲染选项(22. Rendering Options)
23. 附加选项(23. Additional Options)
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