一般
仅由具有干净拓扑的四边形组成
模型适用于游戏和电影
场景
测量单位为厘米
对所有材质、对象和纹理进行命名和组织
在适当的层次结构中
模型
模型由11个多边形对象组成
根据真实世界的规模制作
干净展开且不重叠的UV
纹理
由5个纹理贴图组成-
炊具漫射-4096 x 4096
普通炊具-4096 x 4096
炊具粗糙度-1024 x 1024[单色]
炊具金属度-1024 x 1024[单色]
炊具发射-1024 x 1024
所有纹理均为jpg格式,而法线贴图为tiff格式
文件格式
包括的其他格式有(.obj)(.fbx)
纹理单独包含
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