3D模型我的手, 油画.(3D model My Hand, Oil Painting.)
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  • 3dmaxPainting .max
  • 三角形数:3332
  • 顶点数:1668
  • 无动画
  • 含贴图
使用Autodesk Maya 2016使用多边形建模。

由我创作的原创真实油画。免费版权。

使用材质和纹理。

Mental Rays Mia Material X用于场景中的所有对象。名为“render”的文件将像Maya Mental ray的第一个图像一样进行渲染。为了获得最佳效果,请在其上添加渲染遮挡。

格式化mb、、fbx、obj和3dmax。
这些具有基本材质和纹理的格式。

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