3D Blender中的路径网络(3D Network of paths in Blender)
资源编号 : 63604433
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岩石之间交叉的路径网格,一个有待探索的环境,每个角落都是你沙漠场景的完美场景。
它非常适合作为场景和动画的基本环境。

注意:此场景仅在混合格式中可用。
但是,您可以使用heightmap或fbx对象,并利用纹理(在包列表中),在其他程序中重做场景。

笔记:该场景包括1个简单地形,在Gaea中建模,并在Blender(渲染周期)中纹理化。

数据包列表:1个Blender文件,6个纹理,5个alpha遮罩,1个高度贴图(tif格式),1个地形对象(fbx格式),一个readme.pdf。
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