包括一个包含完整键盘的混合文件。
一个OBJ和一个MTL文件,材料将被加载,但要获得RGB键,键的每个材料都必须更改为发射,然后自定义为您想要的任何颜色。
还包括一个capture.png,这样键盘底座上方的平面就可以进行纹理处理。这应该设置为图像纹理capture.png,然后用发射着色器隐藏在相机的可见性之外。
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