*嘿!我正在以LowPoly科幻容器游戏为幌子分享另一个项目。
*适用于游戏引擎
*有一个内部饰面,可以打开,枢轴在转弯处露出@
*Blender中的场景已完全配置,所有纹理都已连接
*渲染混合器:EEVEE
*在Photoshop中处理的渲染
*技术细节:
*文件格式:Blend、Fbx、Obj
*纹理:是-2ka分辨率(Albedo、Metallic、Roungness、Normal_OOpenGL、Normal_Directx、AO)
*紫外线:是
*材料:是
*顶点:3352个面:3952个三角形:6208
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