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Voxel Remesh是用于3dMax的多线程重新网格化的插件,有点类似融合,水滴工具,但主要是重建模型,这个重建的过程,同志们以后只要制作模型的大体轮廓,至于繁琐的边的加线处理这些都可以省去了,几乎可以百分之百减少制作的过程,站长看了官方的视频介绍,觉得也可以利用它做一个水滴慢慢靠近形成大水滴的动画效果。
插件特征:根据自相交的网格创建闭合曲面
创建高多边形网格以进行带有圆形边缘的烘焙
从highpoly创建一个lowpoly网格
为3d扫描网格生成更好的拓扑
创建关卡设计
在3dsMax中创建有机网格物体
为物理模拟创建均匀分布的多边形网格
由于voxel remesh是基于体积的插件,因此仅适用于封闭的(水密)网格
Voxel Remesh是一个多线程插件,因此更多的cpu内核意味着更快的结果
Voxel Remesh以低分辨率实时工作,并且所有值均可设置动画
如何安装:复制voxelRemesh_byPD_max20**.dlo
粘贴到插件目录:C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\Plugins
运行3dMax,应该能够在“创建面板 > 标准基元”中看到该插件
更多... 收起爱给网提供海量的软件插件专辑资源素材免费下载, 本次作品为3dmax重建模型拓扑建模插件VoxelRemesh 1.01 For 2016-2021-2022+完整教程, 本站编号64018436, 该软件插件专辑素材大小为312k, 该素材已被下载:5次, 更多精彩软件插件专辑素材,尽在爱给网。
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