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1时间控制的概念
2理解3dsMax的时间控制的概念
3关键帧设置和移除的基本方法
4在轨迹栏上移动和缩放关键帧
5使用列表控制器添加动画偏移
6时间标签的应用
7摄影表的讲解
8曲线编辑器的操作
9在曲线编辑器上测试F曲线
10在曲线编辑器上复制关键帧和F曲线
11切线手柄的编辑
12在动画的等待动作中添加切线手柄
13间断切线手柄来制作重力和冲击力的效果
14轨迹视图的菜单
15使用Euler Filter调整翻转
16鬼影动画和关键帧区间的操作
17通过区间对话框控制参数曲线
18无缝循环关键帧的设置
19F曲线的调整
20创建无限循环关键帧
21运动混淆器的操作
22动画片段的混合
23分层动画的讲解
24路径动画
25轨道线的应用
26连接约束的讲解
27使用表达式制作自动动画
28使用线性参数制作自动动画
29导入动画数据
30轨迹视图-曲线编辑器的塌陷动画
31为实时预览输出动画
32渲染设置
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