1-教程介绍
2 几何演示
3. 破碎节点Voronoi fracturing学习
4。主动和被动的几何分离
5。面的内部添加的UV
6。边缘属性生成
7。创建一个深度属性
8。RBD和网络
9。创建主动和被动之分
10。打破网络
11。细化破碎网络
12。添加碰撞几何
13。生成烟雾
14。创建平流灰尘
15。设置随机规模灰尘
16。边缘检测着色
17。渲染设置
18。胡迪尼内合成
19。结语和复审
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