1.1.项目管理器
1.2.项目文件夹结构及设置默认项目文件夹位置
2.1.向场景中添加节点,场景视窗信息
2.2.视窗显示控制,首次解算
2.3.用户界面
3.1.场景文件保存,添加重力控制器节点
3.2.杀死粒子控制器
4.1.创建简单测试对比场景
4.2.粒子属性:类型
4.3.粒子属性-resolution
4.4.粒子属性:密度
5.1.其他视窗切换与帮助提示的使用
5.2.粒子属性-内,外压力
5.3.粒子属性-粘性
5.4.粒子属性表面张力
5.5.粒子属性-插值,计算漩涡,最大粒子数
6.1.发射器属性-体积方式
6.2.发射器属性初始速度
6.3.发射器属性水平竖直方向随机分布
6.4.发射器属性发射区域面积比
6.5.发射器属性侧向发射
6.6.发射器属性回顾
7.1.相互作用控制的必要性
7.2.局部关系表控制粒子与控制器的相互作用
7.3.局部关系表控制粒子间的相互作用
7.4.全局与局部关系表综合使用
8.1.创建初始化状态
8.2.使用时间轴锁定开关不产生缓存文件
8.3.用例子回顾初始化状态的使用
9.1.实例;导入模型,改变场景中的着色模式
9.2.实例:调整模型的尺寸
10.1.实例放置粒子反射器调整resolution
10.2.实例预览功能,添加杀死粒子控制器
10.3.实例对速度设置关键帧,曲线编辑器的使用
11.1.实例调整粒子的粘性
11.2.粒子流体交互作用属性碰撞距离,距离容差值
11.3.粒子流体交互作用属性碰撞法线方向,碰撞容差值,摩擦力
11.4.粒子流体交互作用属性弹性,粘度,粗糙度等
12.1.实例解决粒子穿插问题
12.2.实例添加网格化节点并创建网格化
12.3.实例网格化节点的属性
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