00 欢迎
01 使用练习文件
2.1 创建3D灯泡
2.2 打开照明灯
2.3 添加最后的润色
3.1 概述的Element_3D工作流程
3.2 预览3D对象
3.3 应用材质
3.4 使用预设照明
3.5 使用环境
4.1 分配组
4.2 调整基本变换
4.3 分离模型的组件
4.4 多层工作对象
4.5 使用分散和位移
4.6 更改对象的锚点
5.1 创建3D文本
5.2 创建3D形状
5.3 使用Photoshop创建3D形状
5.4 斜面设置工作
6.1创建自定义材料
6.2使用自定义纹理
6.3工作与思考
6.4添加照明
6.5自定义环境
5.5扭捏伞设置
5.6添加多个倒角
5.7导入3D对象
5.8使用扩展包
6.6 伪造的不透明度降低
6.7伪造复杂的材质
6.8遮蔽对象材料
6.9创建normal maps
7.1 复制3D对象
7.2 复制3D对象
7.3 使用一个自定义复制的造型
7.4 制作动画的位置噪声
8.1.添加灯光
8.2.使用AE摄像机
8.3对齐Null值
8.4 使用表达式
9.1 使用动画引擎
9.2 理解动画类型
9.3 组相似的
9.4 压裂对象
9.5制作动画对象材质
9.6 淡化对象和缩小
9.7 制作动画的文字
10.1 添加雾
10.2 使用环境 AO
10.3 使用AO与看不见的对象
10.4 启用运动模糊
10.5加强具超级采样
10.6世界坐标变换
10.7 创建一个浅景深
11.1 工程勘测
11.2 寻找模型
11.3 复制对象
11.4 添加动画
11.5 创建材质
11.6 检查光
11.7讲述一个故事,用相机
11.8 添加最后的润色
12.1最后的技巧和窍门
12.2.再见了(12.2.Goodbye)
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