1概述
2地貌创建之创建雕刻地貌材质的创建
3.地貌创建2之为环境添加水面植被的添加(拷贝其他项目资源)
4.创建游戏模式
5.创建游戏角色
6.载入模型1之贴图静态模型的导入注意事项
7.载入模型2之fbx两种导入方法的区别与材质的简单创建
8载入模型3之碰撞的设置
9载入模型导入其他静态模型
10.导入人物模型完善场景
11配合蓝图继续完善场景之电池旋转门动画
12配合蓝图继续完善门动画
13完善电池类门类碰撞的实现
14蓝图完成设计小游戏之椰子类创建与实例化
15蓝图完成设计小游戏之椰子的运动
16蓝图完成设计小游戏小游戏的胜利控制
17.UMG部分之状态提示
18.UMG完善之制作新关卡、关卡之间切换
19完善DEMO之动态材质替换声音添加
20完善DEMO之NPC触发对话与游戏打包exe
21完
22.DLC关于材质丢失的总结
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