2、cocos2d-x开发基础
7 、 Cocos2d-x源码深入分析
9、Cocos2d-x开发深入进阶之lua篇

1.搭建Lua开发环境和配置Lua开发环境

2.编写自己的Lua版本的HelloWorld

3.Lua语言的注释、变量、语句块

4.Lua中函数、条件判断语句

5.Lua中循环语句和逻辑运算关键字

6.LuaTable使用1

7.LuaTable使用2

8.LuaTable使用3

9.LuaTable读写数据文件

10.在Lua中实现串行化

11.学习在Lua中编写模块module的方式

12.Lua中独特的面向对象方法_类

13.Lua中独特的面向对象方法_继承

14.Lua中独特的面向对象方法_单一方法和私密性

15.Lua中数学库

16.Lua中table库

17.Lua中string库

18.Lua中IO库的简答模型

19.Lua中IO库的复杂模型

20.深入理解Lua与C C++交互的中间件栈

21.从C C++中访问Lua中的数据和函数

22.深入理解Lua与C C++交互的中间件栈之从Lua中调用C_C++函数

23.集成Lua环境到我们自己的C Cpp项目中

24.学习如何实现C C++调用Lua之创建标准的Lua读取类

25.学习如何实现C C++调用Lua之读取Lua中的变量

26.学习如何实现C C++调用Lua之调用Lua函数

27.学习如何实现C C++调用Lua之遍历Table和获取Table的值

28.从Lua中调用C Cpp之从Lua中调用C函数入门

29.从Lua中调用C Cpp之深入理解编写C函数上

30.Cpp之深入理解编写C函数下

31.Cpp之编写C模块供lua使用

32.学习引入第三方Lua插件的方式和核心代码

33.引入sqlite数据到项目中上

34.引入sqlite数据到项目中下

35.引入zlib和cjson到项目中

36.Lua用于自定义类型userdata之自定义类型userdata介绍入门

37.元表和light userdata

38.Lua目录管理器

39.Lua对XML分析器

40.学习lua中的线程

41.Lua中的状态

42.Lua中内存管理的方式

43.创建Cocos2d-x Lua的开发环境

44.创建一个属于我们自己的LuaHelloWorld

45.学习如何利用Cocos2d-xLua创建场景

46.Cocos2d-x lua之创建一个精灵并让我们的精灵动起来

47.cocos2d-x之lua场景跳转

48.cocos2d-xlua之动画的实现

49.cocos2d-x之lua播放音乐和音效

50.Cocos2dxlua文件存储之CCUserDefault的使用

51.Cocos2dxlua文件存储之接入sqlite

52.Cocos2dxlua文件存储之sqlite练习

53.使用lua重现MoonWarrior飞机游戏之搭建项目并创建游戏场景

54.使用lua重现MoonWarrior飞机游戏之背景滚动和加入背景音乐

55.使用lua重现MoonWarrior飞机游戏之创建小怪

56.使用lua重现MoonWarrior飞机游戏之创建主角并主角动起来

57.使用lua重现MoonWarrior飞机游戏之设计小怪阵列并完善游戏

58.使用lua重现MoonWarrior飞机游戏之小怪与主角发生碰撞

10、Cocos2d-x开发深入进阶之box2d篇
11.Cocos2d-x开发深入进阶之新特性篇

专辑分类:

  • 软件 : Cocos2D
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  • 爱给网提供海量的其他软件教程资源素材免费下载, 本次作品为mp4 格式的55.使用lua重现MoonWarrior飞机游戏之创建小怪, 本站编号36651542, 该其他软件教程素材大小为65m, 时长为18分 00秒, 支持4K播放, 不同倍速播放 作者为David Velez, 更多精彩其他软件教程素材,尽在爱给网。

  • 1 、cocos2d-x概要
    阶段二 - 了解cocos2d-x整个引擎框架
    2、cocos2d-x开发基础
    一、cocos2d-x音频系统
    二、cocos2d-x坐标系统
    三、cocos2d-x内存管理
    四、cocos2d-x UI系统
    五、cocos2d-x 事件处理
    六、cocos2d-x几何图形
    七、cocos2d-x动作行为
    八、cocos2d-x缓存机制
    九、 cocos2d-x粒子系统
    十、cocos2d-x场景切换
    十一、cocos2d-x网格特效
    十二、cocos2d-x地图系统
    4、Cocos2d-x联网游戏开发
    1、弱联网游戏开发技术
    2、多线程开发技术
    3、数据存取技术
    4、网络数据处理
    5、加密技术
    1、加密技术 20分 01秒 高清 下载
    2、加密技术 16分 54秒 高清 下载
    6、差异化与本地化
    7、游戏优化技巧
    5、Cocos2d-x高级UI
    阶段一 - cocos2d-x高级UI系统
    高级UI系统1 20分 01秒 高清 下载
    高级UI系统2 20分 01秒 高清 下载
    高级UI系统3 20分 01秒 高清 下载
    高级UI系统4 19分 37秒 高清 下载
    阶段二 - cocos2d-x集成原生控件
    阶段三 - CocosBuilder
    6、深入了解Cocos2d-x引擎
    阶段一 - 深入了解Cocos2d-x引擎
    引擎实现基础1 20分 01秒 高清 下载
    引擎实现基础2 20分 01秒 高清 下载
    引擎实现基础3 20分 01秒 高清 下载
    引擎实现基础4 16分 05秒 高清 下载
    阶段二 - cocos2d-x引擎结构
    阶段三 - cocoa结构分析
    cocoa结构分析1 20分 01秒 高清 下载
    cocoa结构分析2 16分 55秒 高清 下载
    7 、 Cocos2d-x源码深入分析
    阶段一 - Cocos2d-x源码深入分析
    1.核心渲染实现1 20分 01秒 高清 下载
    2.核心渲染实现2 16分 37秒 高清 下载
    3.坐标系与尺寸 21分 52秒 高清 下载
    4.网络模块分析 20分 55秒 高清 下载
    阶段二 - 节点系统
    阶段四 - 内存管理机制
    阶段五 - 事件处理机制
    阶段六 - 图像与纹理分析
    阶段七 - Label分析
    1 20分 01秒 高清 下载
    2 11分 22秒 高清 下载
    阶段八 - UI控制系统
    阶段九 - Action分析
    1 20分 01秒 高清 下载
    2 09分 27秒 高清 下载
    阶段十 - 粒子、地图、物理引擎等分析
    9、Cocos2d-x开发深入进阶之lua篇
    10、Cocos2d-x开发深入进阶之box2d篇
    11.Cocos2d-x开发深入进阶之新特性篇