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Maxwell Studio没有任何建模工具,因此您必须首先在另一个3D应用程序中对场景建模,然后将其导出为上述任何格式,将该几何体导入Maxwell Studio,您可以在其中创建,编辑和应用材料,设置灯光和相机,然后最终发送场景进行渲染。

此外,您还可以打开和编辑现有的MXS文件,由Maxwell Studio或任何Maxwell插件创建。

功能 导入几何 设置对象的属性(位置,旋转,缩放,旋转,平滑,法线等) 使用UV投影机应用纹理 创建,编辑和应用材料和灯光 在OpenGL视口中可视化3D场景 创建多个摄像机并调整其位置和参数 将场景对象组织为组的层次结构 设置物理天空选项,并在OpenGL视口中查看天空设置的交互式表示 完全可定制的布局,具有保存布局的能力 预设几何,场景,材料和布局的库 快速交互式预览(Maxwell Fire),用于交互式渲染场景并实时显示您的更改
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