游戏准备低多边形卡通卡车拖车。
原生模型格式Blender 2.93,以周期渲染,也有OBJ、FBX、STL格式。
模型不适用于细分。
场景中没有灯光和摄影机。
在场景中分组的模型(所有对象的名称都正确)。
几何体是多边形四边形 /三边形。
无需特殊插件即可打开场景。
无需清理。
几何-多边形:19279,verts :19944。
非重叠UV。
材质和纹理:包括所有材质。模型中没有纹理。
如果你有任何问题,请随时给我发信息。
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