软件基础设置
001第1课_界面介绍及布局
002第2课_命令面板简介
3ds Max 2015介绍
003第3课_视图及视图操作工具
004第4课_常用工具按钮
005第5课_三大坐标系
006第6课_max建模方法简介
007第7课_多边形物体子模式
008第8课_多边形常用生成方法
009第9课_边做边学_房子的制做(基础框架)
010第10课_边做边学_房子的制做(门窗制作)
011房子的制做(门窗细节制作)
012房子的制做(捕捉制作台阶)
013房子纹理的制做(纹理了解)
014房子纹理的制做(多维纹理)
015房子2的制做(标准流程制作)
016第16课__合并元素的方法
017第17课_边做边学_简单电脑桌的制作
018第18课_边做边学(平滑电脑桌边角)
019第19课_边做边学_真实电脑桌的制作
020第20课_多边形法线(正反面)
021第21课_利用二维图形获得多边形
022第22课_边做边学_房子3的制作
023第23课_多边形的细分平滑(网格平滑)
024第24课_边做边学_茶杯的制作A
025第25课_边做边学_茶杯的制作B
026第26课_边做边学_热带鱼的制作
027钻石的制作(物体轴心知识)
028轮毂的制作(利用二维线生成多边形)
029轮毂的制作(利用二维线捕捉)
030第30课_边做边学_完成轮毂的制作
031第31课_边做边学_轮胎的制作
032第32课_边做边学_完成轮胎的制作
033第33课_样条曲线编辑基本知识
034第34课_样条线形成多边形的方法
035易拉罐拉环的制作(面片初了解)
036易拉罐拉环的制作(横截面)
037完成易拉罐拉环(壳命令)
038第38课_曲面建模的劣势
039第39课_边做边学_曲面建模的优势
040曲面与多边形(可乐瓶的制作)
041曲面与多边形(完成可乐瓶的制作)
042曲面与多边形(塑料椅的制作)
043曲面与多边形(完成塑料椅的制作)
044塑料椅简模的制作与减面命令
045样条线的布尔运算(齿轮的制作)
046倒角命令(完成齿轮的制作)
047第47课_复杂齿轮的制作实例A
048第48课_复杂齿轮的制作实例B
049轮廓剖面命令(茶杯的制作)
050完成茶杯的制作
051咖啡杯的制作实例
052车削命令(酒杯的制作)
053车削与多边形(牛奶壶的制作)
054光照纹理与纹理知识简介
055纹理表现的方法(贴图纹理原理)
056贴图纹理的原理详解(Uvw贴图)
057模型的UV拆分(飞机实例A)
058边做边学_Uvw展开(飞机实例B)
059摆放拆分UV(飞机实例C)
060骰子(有贴图图片)
061UV展开实例_骰子(无贴图图片)
062UV展开实例_骰子(PS绘制贴图)
063UV线的缝合
064UV线的定义
065根据UV线剥皮
066人头UV剥皮展开
067人头贴图展示及毛皮剥皮
068快速展开UV(UVW贴图命令)
069快速展开UV(UVW贴图命令)完结
070_修改命令类型与贴图通道
071位图(bitmap)参数_坐标A
072位图(bitmap)参数_坐标B
073位图(bitmap)参数_坐标C及图片处理
074位图(bitmap)参数_顶点通道与动画贴图
075蝴蝶的制做(建模)
076完成蝴蝶的制做(贴图UV调整)
077贴图的嵌套及棋盘格贴图
078渐变与渐变坡度贴图
079完成茶杯贴图的制作
080搭建简单Vray场景表现光照
081场景合并与贴图路径
082完成咖啡杯的贴图
083V字面具的制作(建模_单片局部布线)
084V字面具的制作(建模_完成面部框架)
085V字面具的制作(建模_细化与对称)
086V字面具的制作(贴图绘制_视口画布的使用)
087完成V字面具的制作(贴图制作)
088物体之间的信息传递(复制.实例.参考)
089人头制作_大形的制作
090人头制作_嘴部的制作
091人头制作_鼻子的制作
092人头制作_眼睛的制作
093人头制作_耳朵的制作
094人头制作_耳朵、头部结合与整体最后调整
095uv贴图展开(uvlayout)
096uv贴图展开(unwrapUVW展开)
097人头制作_贴图绘制A
098人头制作_贴图绘制B
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