00_into 教学简介
参考文献(ref-mov-ASM)
布料解算
手套雕刻
老鹰徽章晶格调整
荣誉钉
01_silo基础_A
02_silo基础_B
03_silo基础_C
04_ZB设置
05_玛雅人_01_设置投影路径(05_maya_01_set_projet_path)
001_身体模型的基本搭建_前言
002_身体简模的搭建
003_胸甲制作_A_B
004_肩甲制作_A
005_肩甲制作_B
006_臀部制作
007_腿部制作
008_脚部制作
009_手臂制作
010_月桂环制作_A
011_月桂环制作_B
012_手套制作_A
013_手套制作_B
015_皮带扣制作
016_颈部制作_A
017_颈部制作_B
018_腰部制作
019_手腕镶边制作
020_身体镶边制作
021_腿部制作_A
022_腿部制作_B
023_腿部制作_C
024_手雷制作
01_maya的UV拆分肩甲
02_max的UV拆分肩甲
03_unfold的UV拆分肩甲
01_包裹变形物体
02_包裹变形脚本脚本的调入
01_飞行背包制作_A
02_剪影调整
03_飞行背包制作_B
04_飞行背包制作_F
05_飞行背包制作_C
06_飞行背包制作_D
07_飞行背包固定器制作_A
08_飞行背包固定器制作_B
09_飞行背包制作_E
01_链锯制作_A
02_链锯制作_B
03_链锯制作_C
04_链锯制作_D
05_链锯制作_F
06_链锯制作_G
01_战团标志制作_A
02_战团标志制作_B
03_战团标志制作_C
04_双头鹰标志制作_A
05_双头鹰标志制作_B
06_双头鹰标志制作_C
07_双头鹰标志制作_D
08_双头鹰标志制作_E
09_双头鹰标志制作_F
01_头骨雕刻_A
02_头骨雕刻_B
03_头骨雕刻_C
04_头骨雕刻_E
05_头骨雕刻_F
01_头部雕刻_A
02_头部雕刻_B
03_头部雕刻_C
04_头部雕刻_D
05_头部雕刻_E
06_头部雕刻_F
001_头部贴图_A
002_头部贴图_B
003_头部贴图_C
004_头部贴图_D
005_头部贴图_E
006_头部贴图_F
007_头部贴图_G
008_头部贴图_H
009_头部贴图_I
010_头部贴图_J
011_头部贴图_K
012_头部贴图_L
013_头部贴图_M
014_头部贴图_N
015_头部贴图_O
01_头部细节雕刻_A
02_头部细节雕刻_B
03_头部细节雕刻_C
04_头部细节雕刻_D
05_头部细节雕刻_E
06_头部细节雕刻_F
07_头部细节雕刻_G
08_头部细节雕刻_H
09_头部细节雕刻_I
01_马克伦勒(01_maxrenrer)
02_梅亚伦德(02_mayarender)
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