01_Introduction_and_project_overview
02_Interface_overview
03_Using_the_sculpting_brushes
04_Using_rotate,_scale,_and_grab
05_Using_dynamic_tessellation
06_Modifying_the_resolution
07_Working_with_symmetry
08_Working_with_multiple_objects
09_Working_between_Sculptris_and_ZBrush
10_Painting_in_Sculptris
11_Painting_with_textures_and_brush_masks
12_Using_multiple_materials
13_Painting_bump_maps
14_Exporting_data_from_Sculptris
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