无限循环动画。该死的,要想在Sketchtfab中工作,这是一项艰巨的工作。在Blender中建模,在Substance Painter中纹理化。2K PBR纹理集。在Blender中渲染的星云HDRI背景环境。感谢马克·金斯诺斯的星云节点群markkingsnorth.com网站
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