Evermotion ArchModels第150卷
最大3D型号3.56 GB
ArchModels第150卷包括52个专业的、高度详细的建筑可视化三维模型。这一系列有高品质的照片现实食品,仔细的三维扫描和优化的EverMotion艺术家。所有对象都可以在可视化中使用。
每个模型都是用顶端DLSR相机扫描的。所有照片均采用24MP分辨率,未经压缩的原始格式。这样我们就可以确定我们捕获了大部分纹理数据。我们为每个模型制作了100多张照片,然后将它们导入到使用这些数据创建每个对象的点云和详细网格的软件中。
使用DLSR进行的三维扫描提供了在常规三维建模中几乎不可能实现的详细程度。我们得到了最好的质量的佛洛式纹理和100%准确的网格。扫描模型可以由数百万个多边形组成,对于单个对象来说太多了,所以我们需要对它们进行优化,使它们更轻。大多数模型不超过30-50K的多边形,只有少数最复杂的模型有超过100K的多边形。
无论是建筑可视化、商业化、动画还是电影,ArchModels第150卷将在每个可视化场景中表现出色。
所呈现的模型和场景是使用3dsmax在v-ray中渲染的。
格式
最大值
C4D
obj–没有纹理和材质的简单对象(包括映射)
FBX–不带材质的简单对象(包括贴图和纹理)
软件
电影院4D–R11.5或更高
*.max–2011或更高
渲染器
mental ray*.max–带有纹理和材质球
高级渲染*.c4d–为具有Cinema 4d R11.5或更高版本的c4d渲染器准备的对象(具有纹理和明暗器)
vrayforc4d–为v-ray 1.1和Cinema 4d R11.5准备的对象(带有纹理和材质球)
v-ray*.max–2.0或更高–带有纹理和材质球
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