《UI,是如此的巧妙》
03-28图标理论
03-31四大步奏详解
04-02基础薄弱同学的加餐
04-06绘制技巧
04-07透视&参考&构图&配色
04-09 设计&上色&调整
04-11图标设计与头脑风暴
04-14 实战项目演示1
04-16实战项目演示2 主功能图标常见错误
04-18作业点评
04-21材质理解1
04-23材质理解2
04-02四大步奏详解2
04-25界面设计A
04-25界面设计B
04-28界面临摹1
04-30界面临摹2
05-09界面构成
05-12炉石界面1
05-14炉石界面2
05-16界面设计
05-19结算界面1
05-23作业点评
05-26工作之道
05-28光效界面
05-30界面切图与命名规范
06-04切图规范
06-07就业指导
06-02九宫切图
就业指导
2016-06-26第一节绘制理论
2016-06-28第二节示范
2016-07-03第三节透视与造型-1
2016-07-03第三节透视与造型-2
2016-07-05第四节线稿
2016-07-10第五节材质
2016-07-12第六节头盔示范
2016-07-17第七节游戏图标
2016-07-19第八节物品图标示范
2016-07-24 第九节刻画技巧
2016-07-26 第十节主功能图标示范
2016-07-31第十一节主功能图标的判定
2016-08-02 第十二节作业修稿
2016-08-07第十三节半临摹作业修改
2016-08-09第十四节半临摹与作业修改
2016-08-14第十五节作业修改
2016-08-16第十六节 示范
2016-08-19 第十七节作业修改
2016-08-21第十八设计理论
2016-08-23第十九节作业修改
2016-08-28第二十作业包装
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