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插件分类: Maya插件 » 动画插件

插件语言: 英文(English)

插件产地: 国外插件

系统版本: Windows Mac OS 其他系统 


简介

可以将任何网格变形器(混合形状,包裹变形器等)转换为IK装备。如果您已经有了骨骼,它将新骨骼绑定到最近的关节。


/ **********说明********* /
安装到您的脚本文件夹/ 运行ejMeshToBonesUI;在命令行中,选择脚本的角色网格,脚本将根据时间滑块来烘焙关键帧
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