眼睛只是着色器的一个问题,请更改为“立方体着色器”,将渲染设置为剪切,然后尽可能降低“Alpha剪切”。
同样要小心,眼睛也被设置为动态骨骼,只需确保将它们从您打算放置在模型上的任何动态骨骼中排除即可。
决定把它变成VRChat,但嘿。我现在有了。
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