一只豹子壁虎,来自人物 亚历克斯·布劳恩(Alex Braun)的概念,他正在观察一个神秘的水晶球。
该场景在Maya内部建模、操纵和设置动画,使用ZBrush进行雕刻,并使用Substance Painter进行纹理处理。
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