灯泡3三维模型(Light Bulbs 3D model)
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使用Autodesk Maya 2016使用多边形建模。

只是材料。

Mental Rays Mia Material X用于场景中的所有对象。名为“render”的文件将像Maya Mental ray的第一个图像一样进行渲染。为了获得最佳效果,请在其上添加渲染遮挡。

同样适用于Unity三维游戏模型。

格式化mb、、fbx、obj和3dmax。

非常感谢。
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